gitea

Development moved to Codeberg

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7
  8. 8
  9. 9
  10. 10
  11. 11
  12. 12
  13. 13
  14. 14
  15. 15
  16. 16
  17. 17
  18. 18
  19. 19
  20. 20
  21. 21
  22. 22
  23. 23
  24. 24
  25. 25
  26. 26
  27. 27
  28. 28
  29. 29
  30. 30
  31. 31
  32. 32
  33. 33
  34. 34
  35. 35
  36. 36
  37. 37
  38. 38
  39. 39
  40. 40
  41. 41
  42. 42
  43. 43
  44. 44
  45. 45
  46. 46
  47. 47
  48. 48
  49. 49
  50. 50
  51. 51
  52. 52
  53. 53
  54. 54
  55. 55
  56. 56
  57. 57
  58. 58
package pool

import "context"

type SingleConnPool struct {
	pool      Pooler
	cn        *Conn
	stickyErr error
}

var _ Pooler = (*SingleConnPool)(nil)

func NewSingleConnPool(pool Pooler, cn *Conn) *SingleConnPool {
	return &SingleConnPool{
		pool: pool,
		cn:   cn,
	}
}

func (p *SingleConnPool) NewConn(ctx context.Context) (*Conn, error) {
	return p.pool.NewConn(ctx)
}

func (p *SingleConnPool) CloseConn(cn *Conn) error {
	return p.pool.CloseConn(cn)
}

func (p *SingleConnPool) Get(ctx context.Context) (*Conn, error) {
	if p.stickyErr != nil {
		return nil, p.stickyErr
	}
	return p.cn, nil
}

func (p *SingleConnPool) Put(ctx context.Context, cn *Conn) {}

func (p *SingleConnPool) Remove(ctx context.Context, cn *Conn, reason error) {
	p.cn = nil
	p.stickyErr = reason
}

func (p *SingleConnPool) Close() error {
	p.cn = nil
	p.stickyErr = ErrClosed
	return nil
}

func (p *SingleConnPool) Len() int {
	return 0
}

func (p *SingleConnPool) IdleLen() int {
	return 0
}

func (p *SingleConnPool) Stats() *Stats {
	return &Stats{}
}